スレッド「日本のゲームはなぜプロデューサーを強調するんだ?」より
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引用:PTT
1.名も無き台湾人
日本のゲームはなぜプロデューサーを強調するんだ?
小島秀夫の作品って何だよ
稲船敬二の作品とかも
美術、プログラム、企画、音楽
チーム全体のおかげなのに
1人でやってるみたいだ
技師も絵師の給料も安いというのに

西洋ではあまり例がない
Sid Mieir's civilizationしか聞いたことがないし、プロデューサーを大事にするところがない
いずれもXXXスタジオpresentsとなっている
なぜ日本のゲーム業界はプロデューサーを第一に置くのか?



2.名も無き台湾人
それが金になるからだ

3.名も無き台湾人
感情を売っている
ゲームシステムは欧米にぼろ負けしているし、
日本のゲームのグラフィックを取り除くのは地雷だ


4.名も無き台湾人
偶像崇拜


5.名も無き台湾人
スティーブジョブズが一番だろ

6.名も無き台湾人
映画のようにみんなが監督やプロデューサーを強調している
いい脚本家がいないのに、監督は作品を作る。

7.名も無き台湾人
政治だって、いいものは自分のもの、悪いものは他人のものだ

8.名も無き台湾人
名前を見ればどれぐらい批判ががあるか分かるから使える

9.名も無き台湾人
技術が破綻したからプロデューサースタイルしか売れないんだ

10.名も無き台湾人
ブランドだよ

11.名も無き台湾人
外国も同じではないが、XXチームとかなっている

12.名も無き台湾人
ゲームの雰囲気と遊び方の構造を決めるのは重要ではないか?

13.名も無き台湾人
映画の監督を強調するのと同じだろう

14.名も無き台湾人
技術がないから、プロデューサーやストーリーを売るのは当たり前だ

15.名も無き台湾人
アジア人は物じゃなくて人に注目するのが好きだ

16.名も無き台湾人
日本の仕事環境の関係

17.名も無き台湾人
プロデューサーこそが核
映画監督と同じだ


18.名も無き台湾人
日本の文化ではプロデューサーが問題が起きたときに責任を背負わされる

19.名も無き台湾人
日本人が肩書き、血統、出身、ブランドを重視していることを知らないのか

20.名も無き台湾人
実は欧米にもあるが、日本ほど強調はしてない