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【台湾の反応】『バンドリ!アワーノーツ』初動は想定以下 ブシロードの説明に台湾人「なぜ急いで出した?」

『バンドリ!アワーノーツ』の初動をめぐるブシロードの説明が、台湾のファンの間でも話題になっています。11月12日に公表された2027年6月期第1四半期の決算説明資料を受け、台湾の掲示板では13日未明から、接続障害とゲーム内容のどちらを重く見るか、意見が交わされました。

同社は資料25ページで、9月のリリース時に起きた不正アクセスの影響により、出だしが当初の想定を下回ったと説明。16ページでは、海外からの不正アクセスによる接続不良は現在解消しているとしています。今後は新バンドのイベント、季節イベント、新コンテンツ「撃奏アリーナ」などを軸に展開し、第2四半期以降の本格的な業績貢献を見込んでいます。

『BanG Dream! Our Notes』は9月24日に世界同時配信された、ブシロードとフロムトーキョーによる新作リズムゲームです。MyGO!!!!!、Ave Mujica、夢限大みゅーたいぷに加え、新バンドのmillsage(ミルサージュ)と一家Dumb Rock!(いっかだんらん)が登場。アニメを別の視点からたどる物語や、その後の物語、新バンドの新規ストーリーを楽しむ構成になっています。

配信前の公式発表では、5バンドそれぞれ20話、計100話のバンドストーリーと、別視点のアナザーストーリーなどを紹介していました。一方、今回の書き込みで不満が向けられたのは主に配信後のイベントや課金の仕組み。「物語があるか」という話でも、本編のボリュームと、イベントで期待する新しい物語とでは、ファンの見ている場所が違います。30日間のアワーノーツパスは3種類で、これとは別にシーズンミッションパスも、配信前から告知されていました。

旧作『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』との関係も論点です。決算資料では、ガルパは好調で、新作とともに遊ぶゲームとして展開すると説明しています。MyGO!!!!!は両方に登場し、Ave Mujicaなどは新作側のラインアップ。ファンにとっては、好きなバンドを追う場所や、これまでためたゲーム内の石への思いも、作品の評価につながっているようです。

なお、会社全体の決算は売上高169億4800万円、営業利益15億4600万円。売上高は前年同期より増えましたが、営業利益は減っています。同時に通期予想は引き上げられ、TCG『パルワールド オフィシャルカードゲーム』の好調なども織り込まれました。新作ゲームへの不満と、複数事業を持つ会社全体の見通しは、同じ話にはなりません。

初動の説明を読んだ台湾のファンは

1. 名も無き台湾人

どうして、そんなに急いで出したんだろう。

2. 名も無き台湾人

なぜ期待を下回ったのか、運営も内心では分かってるでしょ。

3. 名も無き台湾人

未完成のまま出して、イベントにはストーリーがなくて、パスばかり増やして課金を迫るのか。

4. 名も無き台湾人

むしろ予想より良かったのかと思ってた。

5. 名も無き台湾人

運営は未完成なのが問題だとは考えていないんだな。リリース時の不正アクセス、つまり外部からの攻撃で初動が想定を下回ったという説明で、その後は貢献し始めると言っている。

6. 名も無き台湾人

要するに、出だしの接続の問題で予想を下回ったけど、その後は問題ないという話か。これを読むと、むしろゲームの改善は期待しにくい気がする。ゲーム自体には問題がないと考えていそうだから(笑)。

7. 名も無き台湾人

課金する場所を増やして、ストーリーのない限定を出し続ければ、きっと良くなるんだろうね。

8. 名も無き台湾人

未完成のまま出しておいて、それでいいのかよ。

新バンドの物語を褒める声と、自分の遊び方

9. 名も無き台湾人

millsageと一家Dumb Rock!のストーリーがすごくいい。それ以外は長所が見当たらない。

10. 名も無き台湾人

自分もAve Mujicaの曲だけ遊びたいタイプ。でも配信から1週間もしないうちに、音ゲーは手が追いつかないと分かったから、見る側に回った。

11. 名も無き台湾人

前のゲームでのMyGO!!!!!の扱いが変わった時に、アプリを消して、それきり触っていない。

12. 名も無き台湾人

最初からゲームを分けようとしたこと自体、いい判断ではなかったと思う。

13. 名も無き台湾人

Ave Mujicaのために石をためていたら、「そっちは新作の方です」って言われたんだよね。もうブシロードのゲームには手を出したくない。

14. 名も無き台湾人

この先、もっと百合要素を出していけば、持ち直すんじゃないかな。

ゲーム単体の評価と、会社全体の見通しは別

15. 名も無き台湾人

スマホゲームはライブの大きな広告でもあるし、音ゲーはしばらくすると熱心なファンが中心になるものだと思う。

16. 名も無き台湾人

決算では、この先の利益予想を引き上げていたみたいだね。

17. 名も無き台湾人

中国語圏のファンだけでは足りないのかな?

18. 名も無き台湾人

新しい方が、古い方より先にサービス終了したりしないよね?

読んでいただきありがとうございます。

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出典

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